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- 20 février 2013 02:49
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- Sujet : Be BAGUETTE (Dissoute)
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Re: Be BAGUETTE my friend - Présentation et recrutement
La chicotte en peau d'onos ou de gorge serait appropriée
- 20 février 2013 02:09
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- Sujet : Be BAGUETTE (Dissoute)
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Re: Be BAGUETTE my friend - Présentation et recrutement
Ce serait sympa de recadrer certaines de vos ouailles pour qu'elles soient moins désagréables en ffa, merci
- 08 février 2013 14:50
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- Sujet : Sa avance, - Commentaires
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Re: Sa avance, - Commentaires
Ca ne doit pas être évident, à part pour uw, de réunir assez de joueurs en même temps pour tester une map sans texture et, a priori, peu jouable. Ca signifie aussi devoir attendre les tests et retours pour modifier encore et encore la configuration de la map avant de passer aux étapes suivantes, don...
- 02 février 2013 21:34
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- Sujet : Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Commentaires
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Re: Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Comm
Les plantages pour ram gpu insuffisante aussi, c'était normal que ça arrive vu ma config, mais à mon plus grand étonnement ça a été corrigé (2 plantage depuis la 239, c'est peu comparé à avant). Du coup j'ai bon espoir que ce bug aussi soit corrigé, il m'a l'air moins coriace (l'affichage ne consomm...
- 02 février 2013 21:12
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- Sujet : Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Commentaires
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Re: Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Comm
4go et 320moMGS-3 a écrit : Hmm, peut tu me dire combien tu as de RAM sur ta carte mère et de RAM sur le GPU ?
- 02 février 2013 15:38
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- Sujet : Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Commentaires
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Re: Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Comm
Un marine sur la rt arrivait à toucher un gorge, même tout au fond du conduit. Mais ça impose d'avoir un marine en permanence pour garder la zone, et au moins un pour réparer.
Si on n'a même plus le droit d'être de mauvaise foi
Si on n'a même plus le droit d'être de mauvaise foi
- 02 février 2013 04:31
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- Sujet : Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Commentaires
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Re: Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Comm
Je n'ai pas encore eu de crash depuis la maj <3 Par contre j'ai toujours des problèmes de gui à carreaux bleus au bout d'un certain temps de jeu. Poser un cyst entre deux demande de la précision, j'espère que c'est juste un coup de main à prendre. J'aimais bien bilebomber nano :( Il existait pourtan...
- 25 janvier 2013 14:03
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : le systeme de points tue le teamplay ?
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Re: le systeme de points tue le teamplay ?
heuu... une hive produit plusieurs oeufs toute les 7secondes, et un spawn marine prend 7secondes par ip... en debut de partie, les aliens sont donc avantagé sur le spawn. Je me retrouve souvent à poireauter en "début" de partie parce qu'il n'y a plus d'oeufs, et j'ai rarement ce problème ...
- 25 janvier 2013 02:39
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : le systeme de points tue le teamplay ?
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Re: le systeme de points tue le teamplay ?
Le système de points et l'affichage kills peut entrainer des comportements débiles, mais il permet également d'encourager les joueurs à build (faut avouer que c'est chiant de reconstruire un power node seul) et éventuellement à attaquer les bases (donc prendre des risques et faire avancer la partie)...
- 22 janvier 2013 16:43
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- Sujet : Nvidia Shield
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Re: Nvidia Shield
Je ne vois pas l'intérêt des consoles, que ce soient les traditionnelles ou les nouvelles, à part pour les jeux exclusifs (qui excluent donc des joueurs...). Elles ne sont pas vraiment moins chères qu'un ordi, les jeux sont plus couteux, pas toujours simples à craquer, les périphériques sont limités...